quarta-feira, 20 de abril de 2011

Tutorial: Como mudar de câmera durante uma animação no Blender 2.5x

Todos conhecem um script na versão 2.49b chamado Camera Changer, certo? Ele serve para mudar de uma câmera para outra no meio da animação, ou seja, ao invés de você colocar um nome comum(Camera1, Camera2...) você nomeia a câmera com um padrão (x,y) onde x é o frame inicial e y o frame final que aquela câmera ficará ativa, roda o script e pronto, ocorre a transição automática. Isso é uma mão na roda, pois para realizar uma animação sem esse recurso ficaria muito difícil, pois teríamos que dividir em várias cenas e renderizar cada cena separadamente, dependendo da câmera usada.
Depois de várias tentativas, descobri que a versão 2.5x recebeu um recurso nativo para gerenciar câmeras ativas em animação, muito mais intuitiva, não necessitando mais de um script como o Camera Changer. Funciona da seguinte forma:
A primeira coisa que você precisa fazer é mostrar o frame inicial e o frame final onde cada câmera ficará ativa. Podemos fazer isso através dos markers(marcadores) que podem ser acessados na janela timeline através  da tecla M(criar) e X(apagar) ou através do menu abaixo.


No meu exemplo, eu criei markers nos frames 1, 21,41 e 61. Repare que agora aparecem símbolos indicando os quadros que foram marcados.


Ótimo, agora você só irá precisar indicar qual câmera estará ativa em cada marcador. Basta clicar com o botão direito no marcador, clicar uma vez com o botão esquerdo para posicionar a agulha no frame exato, selecionar a câmera desejada, apertar CTRL+0 para deixá-la como ativa e apertar CTRL+B com o cursor do mouse na timeline (ou ir atrávés do menu abaixo):


Após fazer isso para todos os marcadores,associando uma câmera para cada, é só apertar a tecla O(teclado númerico) para ir à visão de câmera e apertar Play ou ALT+A para ver a transição de uma câmera à outra e se divertir. No link abaixo você pode baixar o arquivo *.blend que criei na geração deste tutorial:

Tutorial_Mudar_Camera.blend

Espero que essa dica possa ser útil à quem estiver criando suas animações na versão 2.5x.
Até a próxima.

Animação de Aliança 3D


Animação de Aliança 3D from Programador_3D on Vimeo.
Hoje trago para vocês uma vinheta que criei para colocar no DVD do meu casamento, na abertura do "Melhores Momentos". Na verdade, ela faz parte de um conjunto maior, pois fiz várias animações em 3D para realizar o clipe do DVD, usando uma mistura de filmagens reais com composições 3D.  Espero que gostem do video da aliança e,se quiserem usar em seus projetos pessoais, fiquem à vontade.

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Sintel - Dublado em Português(Brasil)


Sintel - Dublado em Português(Brasil)

Olá pessoal. Todos aqui conhecem e já assistiram a fantástica animação Sintel da Blender Foundation. Pois é...eu e minha esposa resolvemos dublar essa animação para tornar mais conhecido e acessível o trabalho da Blender Foundation aqui no Brasil, principalmente para as crianças(que ainda não sabem ler) e para os idosos. Ficamos muito felizes em podermos realizar essa dublagem. Foi muito gratificante e uma experiência marcante e diferente para nós.

Shaman - Marcelo da S. Pardinho


Sintel - Márcia Lidiane A. da S. Pardinho

Sintel - Dublado em Português from Programador_3D on Vimeo.